
Home 6月14日报告说,根据外国媒体VGC的说法,PlayStation Studio主管Herman Hulst表示,索尼将在其PC上进行体育游戏的方法中保持“谨慎”和“受控”,旨在考虑扩大用户并维护PS5控制台的独特成本。据主说,尽管索尼已经开始在PC平台上移动一些第一方作品,但与“同时首次启动” Xbox Mode不同,Xbox Mode的游戏不是“ War of War:Ragnarok”和“ Spider-Man 2”之类的服务线,通常在PS5版本发布前一年等待。索尼宣布希望加快PC移植速度,但在周五的一家公司的短期业务中,赫尔斯特表示,多平台方法将保持保守,以突出PS5性能价值。当被问及伊斯汀如何看待行业转变为多平台的过程以及索尼如何保护自己的游戏机时,赫尔斯特说:“我们一直在寻找许多方法来允许玩家能够允许玩家加入我们的品牌。我们始终谨慎地将我们的工程从游戏机中扩展,并获得节奏和计划的策略,尤其是在我们的游戏中。 PlayStation。索尼互动娱乐首席执行官Hideaki Nishino补充说,索尼将继续研究玩家的行为“为他们提供最合适的内容和服务。”为了回应微软是否值得研究多平台方法,他还说:“我们相信该行业的竞争是积极的,激励我们继续改变。整个游戏行业都是由许多参与者驱动的,尽管有许多新的玩法,我们认为这是一件好事。