
根据Kuai Technology 7月9日,“国王之荣” S40的新时代于7月3日正式启动,战斗系统引起了争议。现在,道歉,官员已经能够建议。最近,“国王之荣” S40赛季电力系统带来了许多球员的投诉。在整个赛季的第一周,每周回收的每周复兴设计的尊严标题异常的问题是“强迫”,高阈值是额外的绩效点的高门槛,并且单场比赛中的战斗实力较小,大大降低了玩家的经验。所有玩家都对不愉快的反应做出回应:有些人问:“如果低级玩家能够出价,这是竞争性游戏应该做的?”一些球员进行了排练,“十多场比赛只增加了200场战斗力,而生产小组的牛也不累。”一些办公室工作人员说,维持竞标的压力从一周的几个动作到更多T汉二十动了,当他们忙碌时,他们没有时间。面对新兴的投诉,该官员迅速回应,承认这给球员带来了糟糕的经历,并回答并独自一人优化了他们的痛点。关于“低分球员获取竞标”的争议,官方澄清不是计划的最初意图,而是因为启动高峰游戏和战斗力更新系统的延迟无法正常工作,因此在新赛季的第一周遇到了这些出价的问题。他真诚道歉,并承诺将来不要做这件事。为了应对战斗力量的问题,由于新旧数据的继承错误,高级明星球员的情况下,低明星得分的球员比新赛季的低明星球员的战斗力量较小。这位官员说,从下个赛季开始,表演点继承了上赛季的最后一天e这个干扰。关于下赛季奖金积分的高门槛问题,官方的解释是确保绩效点的价值,并且还承认,有空间可以优化排名系数的系数增长体验和上限上的得分。这个星期四,精制了恒星荣耀王50星范围的Touchan上限系数。就每周战斗力恢复机制而言,由于取消活动系数和新版本的系统失败,将引入每周恢复。根据玩家的反馈,在周四更新后,每周恢复游戏的比例将从15%降低到10%,这将“减少系统中的肝脏”。该官员再次道歉,称最初的目的是创建一个反映球员英雄主义的简单系统,但由于细节不足,这会损害玩家的经历。多亏了球员的鼓励Ement,并将继续优化和抛光电力战系统,试图为玩家提供更好的游戏体验。 [本文的结尾]如果您需要重新打印,请确保资料来源:Kuai技术编辑:Suixin