
对保护食品语言遗产的机制的初步研究:对食品工具和快速刷牙技术的结合进行了完整的审查!本文使用许多实践试验来深入研究关键问题,例如两个团队的传球,比较琥珀和金颗粒之间的损害以及帝国食品工具的加成影响,以帮助您有效地挑战遗产水平。数据仅供参考,欢迎进行交换和补充!只需测试仔细的珠子机制,然后随时尝试。由于食物的损害变化,食物设备有多种类型,不同量的灵魂食品也具有其自身的特性。因此,某些数据仅进行了PafirST试验。如果发现任何错误,请将他们指向评论区域。两支球队通过了该水平,选择前两个或最后两个(12/23)555 Jinerine Crispy Fried Pork,可享用20浪。一线队造成了直接损害。第二支队伍是100级的饺子,第一阵容从第一波开始战斗。第三支球队在前面,第一和第二球队100级饺子和调味料,第三支队伍开始从第一波战斗。第一队首先打了饺子,第二个队在第十一浪中踢出了比赛,第三支球队从11浪中夺走了。即使对变化的损坏,它的振幅仍然很小,与①输出相比,仍然存在一定的间隔。同时,可以在④和②③之间打开一定距离。由于受伤的损害,实际造成的损害减少了,这可以从怪物的其余血液中看到。仔细研究并拆卸此步骤。第二个团队比较了1、6和11个替换波之间的差异。琥珀色和绿色洋葱在海中烤黄瓜具有美味而独特的味道。它们之间存在显着差异,随着WAV的增加,奖金增加在不同情况下,ES计数并改善了同一阵容的损害差异。长虾覆盖的555 Baibao随机波的损害程度已经改变,但总体上并没有显着增加。从P1到P3,六个野生怪物总共增加了近5,000次伤害。如果每种都平等分布,并且调味料的范围 - 将95%至105%的食物语言的变化均置于同上,则通常将损害增加100次,而P4阶段的增加将减少。两支球队在清除过程中均未显着增加伤害。晚两个球队的第一支球队几乎没有任何奖励,每次改变阵容时,爆炸都有奖励,并且与继承的浪潮数有关。金伯格(仅适用于珠子环境)可以在什么水平上炸紫色脆皮肉333、20元 /每份20元。将555 jinper与顶部进行比较,以便于视图。一线队造成71,615次伤害,SECOND团队造成79,500人受伤。一线队和第二队(从第一个转折开始)目前处于对1队损害的极限,而2队略有不足。守护Yushen 444和Zhenshen 555碎片的常规比较标准是合适的。这相当于间接节省短期耕种成本。 433的琥珀可以用作替代金珀的替代品。建议押注另外两套。 333通常保持相同的水平,Mengpo Soup 20 Wave测试团队的555输出设备团结在一起。为了确保损害出现的Baibao的奖励效应,灵魂饮食的输出被排列在No.的位置。 1。由于Mengpo汤(XP)本身的输出较低,因此更清楚地表明添加食物的效果,因此需要根据实际条件对灵魂的特定食物进行评估。 Amber的价值最高,其次是宝藏,Agarwood,Black Pot和Turquoise相似,WHile其他人最低。该测试表明,第二个改善技能影响的情况会显示出无害。 ANG PATWO技能受到增强规则的影响,因此需要在更长的时间内总结效果。左边的1团队并不是结果的结果,右边的两个团队从第11波开始就获得了奖金。财富,琥珀色阿加伍德和闻起来的镶嵌。财富和财富,琥珀色琼脂味的过程:高质量的颜色,中等质量的装饰,低品质的面条。团队1:设备的设备高于嵌入式财富的设备,并且裸露的设备类似于琥珀和Agarwood,它比普通设备更好。团队2:琥珀是最好的,其次是神圣的麻袋,接下来是Baitiao和Agarwood。琥珀是所有宝藏中的第一个,其次是阿加伍德(Agarwood),黑陶器就像绿松石一样,其余的排名倒在后面。该系统在灵魂中消耗的食物较少,而不是主要的食物。看以上有关详细信息。琥珀色的扩大几乎通过速度攻击和对策测试了灵魂食物表现的表现。 〖团队2 1〜20波,3 555团队琥珀色〗代表第二次练习是否有损害的好处。第二技能提供20%的奖励。怪物环境对自我默认处理没有影响。为了确保同样的测试,提前使用了hitstone锅面包肉。如果没有将破碎的灵魂带入实际的战斗,则损害可能略低于测试数据。由于损坏的变化,单个测试结果可能不够准确,因此随机记录21到50波的损害值以获得更稳定的Reference数据。我在灵魂中尝试了很多食物,这里只显示了一张摘要的照片。由于发展的发展,优先考虑了快速攻击类型和罕见的食物灵魂的损害。帝国产品的一部分也进行了一些尝试。如果你nEED是帝国食品灵魂的产出,您可以在评论区域中留言,并在我完成随后的培训后分享。测试团队之所以选择了这个问题的主题:大多数测试都是在20浪中设置的,主要基于以下因素:一个团队很难达到30波,这在比较第二和第三支队伍方面并不令人愉快。对第二和第三队的奖励损害取决于阵容的波浪。由于波浪与每个人和Mavoid明确定义不同,因此建议减少这两个团队的测试内容。如果波浪太低,损害的变化将不清楚。如果波浪太高,测试将持续太长时间。如果发生伤害,它也会影响爆炸性词的影响。测试使用多组整个帝国食品水平的原因是为了充分验证影响和稳定性。每个人最终都会吃食物,力量的考验不是很大的迹象ificant且难以扩大差距。通过低级水平时,请选择具有训练速度和高速食物灵魂的食品。它与每个人不同,不需要特殊试验。最后,我有一个小的投票,要求您所有的假期快乐,一天快乐的一天!